2023年やったゲーム

2023年にやったゲームの感想を書きます。

今年は色々ゲームするぞで色々触ったのでちゃんとやって覚えてるやつだけ書きます。飽き性なのですぐ積むので…

各ゲームへの多少のネタバレを含みます。

クリアしたゲーム

HARVESTELLA

最高ゲーム。

store.steampowered.com

ファンタジー×生活シミュレーションRPG(公式ページより)。ファンタジー世界で畑や牧場しながら冒険も楽しめちゃう…みたいな顔をしてるが、実際はがっつりSF要素あり重厚ストーリーをめちゃくちゃ良いBGMと一緒にぶつけてきたゲーム。

今年最初にやって今年やった中で1番のゲームを掻っ攫っていったゲームでした。初めてSteamトロコンした。初めてトレカ集めてバッジレベルを上げた……

ストーリーの詳細を書くと面白さが半減どころじゃないゲームなので省きますが、そもそもストーリーが面白くて、仲間キャラがみんな良いやつで抱えているものなどのバックボーンも良くて、バトルシステムがかなり好みかつ自分にちょうど良くて、農業システムも面倒くささが無くちょうど良くて、イラストとグラが世界観に合っていて美しくて、そして曲がめちゃくちゃに良いゲーム、好きにならないわけがなかった。

そう、ちょうど良かったって言うのも大きかったんですよね。直前にFF14無人島を触って畑ゲーかなり億劫で苦手だな?となっていたんですけど、ハーヴェステラの畑はかなり楽だと思います。所謂牧場ゲーをやったことが無いので想像ですが。バトルシステムもですがガチで牧場したい/バトルしたい人には恐らく物足りないけど、全部やりたい!となるとちょうど良い塩梅だったと思います。最悪CTもデメリットもない回復でゴリ押せちゃいますからね。

ただゴリ押せてしまうためにバトルシステムを理解して育てきった時には殴る敵がいなくなってるのが惜しかったです。本編やってるときブレイクのこと全く理解していなかったのでボス再戦モード欲しいですね。カレノイドはストーリーが気になってゴリ押してクリアしてしまったので……メインストーリー中かなり長い間ブレイクタイム会話が発生しなくなってしまうのも惜しい。あのキャラ同士の会話、メインストーリー中でも見たいでしょ。仲間同士がみんな仲良くて和むので。

youtu.be色々言われてるけど、私この皮被ってるプロモーションも好きなんだよな…絶対必要だったので。

Deemo Reborn, Deemo, DeemoⅡ, CytusⅡ

deemo.comDeemoは14年に触ってたけど雰囲気が怖くて辞めちゃっていたんですが、なんとなくサマセでRebornを買ってクリアしてそのままズブズブにハマっています。

Deemo良かったけど2はどうなの?って人は安心して2もやってください。Deemoだったよ。12/13配信パッチで恐らくメインストーリーが完結したんですけど(終わりと明言はされてない気がする)、4章が世界の謎とか関係性とか全部回収してすげえ良かったです。曲もストーリーも良かった。正直だいぶアクティブ少なそうなのにじゃぶじゃぶ書き下ろし曲が追加されておりちょっと怖かったけど、ちゃんと話が完結して安心しました。なのでやってください。書き下ろし曲だとOverture your dream „Carpe-Diem“ - Apo11o program vs. onoken ft. Tamako Kinoshitaが好きです。2人とも好きなコンポーザーなので嬉しい。先に曲だけ聴いてあまりに良くて3章まで駆け抜けてました。ゲーム部分は無印で抜けやすかったスライドが判定広くなって抜けなくなったのでやりやすくなりました。8くらいまでなら楽しくできます。

Cytus2はAliceチャプターとHansチャプターやりたさに始めました。ストーリーがソシャゲコラボありがちの別世界に来ちゃったみたいなのじゃなくて、Cytus2の世界観にDeemoのストーリーを落とし込んでてめちゃくちゃ良かったです。Hansの顔出してても許されるストーリー。自社コラボじゃなきゃやれないストーリーでした。Cytus自体は面白いけど押す判定ラインが動くのに慣れる気がしないので低難易度しかできません。

Deemoは…好きに決まってるよね…クソデカ感情兄妹関係好きだから……周回プレイ苦手だけど4周やりました。写真見たかったので…

Limbus Company

store.steampowered.comストーリーがめちゃくちゃに良い。キャラがみんな良い。あとMili好きなのでテーマ曲とかボス戦曲とかに起用されてるのも嬉しいです。

最近実装された5章のストーリーと最終ボス曲(Mili)がべらぼうに良かったからやってほしいよ…それを踏まえた直近実装の5.5章パート1もめちゃくちゃ良くて……

ダンジョンとかデイリーとかやってれば課金はシーズンパスだけでいいくらいに優しいのもありがたいです。各キャラの人格(バージョン違いみたいな感じ)にストーリーがあるので、入手難易度がひくいと全部読めて嬉しい。

囚人は特にホンルと良秀が好きです。でも皆・良・好。

Starfield

store.steampowered.com

メインストーリーの2陣営どちらか選ばなきゃいけないところで、どっちも殴る選択肢があったのがよかったです。だってどっち選ぶのも癪で嫌だったので…サム公も言ってたし…

星間を結構ひょいひょい移動出来て快適で(私はしぬほどゲーム内乗り物の運転が苦手)、生物の居ない岩だけの星が綺麗で、月の博物館がすごく良くて私向きだったのもあるとは思います。ネガキャンされすぎじゃない!?とだいぶもやってるけど私は好きだったので良かったよのスタンスでいたい。

とはいえスターボーンになりたい気持ちが1ミリもわかなかったので、メインストーリーのラストで引き返しても先送りにしただけでスターボーンになる流れは変わらずだったり、どこ行ってもスターボーンが絡んでくるのはちょっとうっとおしかったです。せっかく2人殴れるなら主人公だけは今の人生を全うする選択肢も欲しかったですね。あと肝心の各星の探索が徒歩縛りで移動しながら横モニターの動画ずっと見てたので、もうちょっと移動手段はどうにかしてほしかったですね。あと追加されるらしいですが最初から街中マップ欲しかったです。

グノーシア

store.steampowered.com人狼ライクゲーに見せかけた説得ゲーム。なんかもっと結果とか噛み先から推理すると思ってたけど庇い庇わせ疑念を撒くゲームでした。

粘菌イベとかSQちゃんとの2人生き残りイベとかそもそものセツとの関係とか、良かったね……

パラノマサイト

store.steampowered.comストーリーやキャラが良かったのはもちろん、立ち絵の使い方とか画面回せる探索システムとかも面白かったです。ストーリーのラストはあっそういう感じなんだ…とはちょっとなっていた気がします。

ふりかけ☆スペイシー

store.steampowered.comネオ昭和で生きるなら腹をくくれ!

バチャいゲの日中配信でちょっと見ちゃったので自分でプレイしました。ノベルゲー全然やらないのでちょっと新鮮でした。ゲーム自体が新鮮どころじゃなかったけど。

だいぶ癖は強いけどパロディは右枠でさらっと解説してくれるし、さぁたんたちキャラはかわいいし、糸井さんにも特に思い入れとか無いので楽しめました。続編もたのしみ~~

MINDHACK

store.steampowered.com主人公のおててがとても良い。3章のハック対象のシノちゃんがかわいくて良かった。

ストーリーも曲も雰囲気も好きなので、タイピングゲーじゃなければなあ…とはちょっとなってました。

ファミレスを享受せよ

store.steampowered.com黄色と青と黒の色合い、穏やかな会話、ストーリーどれも良かったです。真エンドはハピエンで良かったけどNエンドのなんだかんだ現代世界に馴染んでる王様も好き。特にセロニカが好きでしたが、やっぱり思い返すとどの雑談も良くてみんな好きですね。

Refind Self: 性格診断ゲーム

store.steampowered.comずっと脳内クソオタクがこれ百合ゲーだよ百合ゲー!って言ってたけど実際愛だったでしたよ。性格診断要素もかなり細かくて面白かったです。そこも見てるのか…となった。

There Is No Game: Wrong Dimension

store.steampowered.comゲームのおっさん萌えゲームでしたね。3章4章がかなり好きでした。

ゲームのおっさんに強制的に歌わせるチャプターがどえろくて良くてクリア後にサントラ買ったんですけど、サントラに該当曲は入ってませんでした。悲しい。

やり途中でまだやる気のあるゲーム

Baldur's Gate 3

store.steampowered.com実質発売直後なのでプレイ中。めちゃくちゃ面白いです。でも一生終わらないかもしれない。

DOS2もですがターン制、ゲームしてても突然他の事したくなることが多いのでながらでやるのにいいかもです。

面白いは面白いけど祝勝会での夜のお誘い(特にレイゼル)が激しくて怖かったのでちょっと仲間に怯えています。私そんなにロマンスに興味なかったんだな…と気付きを得ました。仲間らしく友情ではいかんのか?冒険中にそういう関係できちゃうと仲間内でぎくしゃくせんか?

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

store.steampowered.comこっちも一生終わらなそうです。面白かったのですが始めた時期にちょうど仕事がめちゃくちゃ忙しくなってしまい、週末やれたりやれなかったりで積んでます。バルゲ3落ち着いたら再開したいな…

VRゲー各種

ずっとVR機器欲しい欲しい言ってたんですが、ついに買いました、Meta Quest2を。ただまあ予想通りVR酔いしたのでちょっとずつ触っています。バルゲ3買ってから起動できてませんが…

ちょうど買ってから届くまでにSteamVRのアップデートが来てSteamゲーやるのがかなり楽になったみたいです。ありがたいです。

  • Deemo RebornVRモードがあったのでやりたかったのがVR買った決め手です。でかいサイズでジャケイラスト見られたり、フィールドを実際にきょろきょろできたり、音ゲー部分もDeemoの手でピアノが弾けたりとかなりこれだけでVR買って良かった感があります。音ゲー部分は2曲くらいで酔ったので全然やれてないですが…まさかこんなに音ゲー部分で酔うとは思ってなかった…

    起動はできても全くタイトル画面に行かなくて苦戦していたんですが、左スティック長押し(書いてない)でタイトル画面に進みます。ありがとうSteam掲示板……

  • VRChat:VRoidで作成したアバターで遊んだりワールド回ったりしたい(人と関わりたくはない)のでちょっとずつ触っています。フレ作る気がないので一生アバターアップロードできなそうですが。ボイチャも知らない人も怖い。
  • Limbus Company:SteamVRのおかげでVR非対応ゲームもVR内で起動可能っぽかったのでリンバスだけ試しました。クリックで操作できるゲームならコントローラーのポインタでやれそうなのでリンバスは問題なくできました。クソでかいスクリーンでイラストが見られるのはVRの良いところですね。
  • はじめてのQuest 2:掴む動作とかのチュートリアルに良かったです。ただめちゃくちゃに酔いました。もっとだだっ広い草原とかでやらせてほしい。
FF14

ミソロジー・オブ・エオルゼア、良かったですね…私はメネフィナ様を守護神にしていた上にそもそもの曲調もめちゃくちゃに好みだったので月満ちる夜が本当に嬉しかったです。ヴァイオリンと歌詞が良すぎる。メインは6.4途中で積んでるのでいい加減…ファンフェスまでにはやります…本当は今年中にやるはずだったんですけどなんかもう12/30なんですよね。

面白かったけど敗北して積んでるゲーム

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

初めてアーマードコアやったんですけど機体はかっこいいしストーリーは面白いし良かったです。ただ自分にはめちゃくちゃ難しくて1周目観測データ奪取で詰んでます。世界のゲームやってる人類はゲームが上手すぎる。マウス操作なのでアシストロックも使いこなせないしマウス浮かせてたら手首壊れるのでなんかこう…どうしたらいいですかね…?

総評

月と人工知能と好みの曲が沢山摂取できた年で良かったですね。というかハーヴェステラがこんなに刺さると思ってなかったんですよ。去年の総評でまだやれてないから来年やりたいですね~くらいのテンションで触れてましたけどそんなもんじゃなかったです。

来年は…なにしようかな…

2022年やったゲーム

2022年にやったゲームの感想を書きます。大体触った順。

ただ飽き性なのと数日プレイが空くとそのまま積みがちなのがあるので、ちゃんとクリアしてないゲームも含みます。

各ゲームへの多少のネタバレを含みます。

クリアしたゲーム

FINAL FANTASY XIV

今年始めたわけではないけど6.1と6.2がきたので。6.0があまりに良すぎたために6.1以降のメインストーリーでガッカリしたくないなと思っていたけど杞憂で良かったです、光の戦士の冒険はどこまでも続いていくんだなって……。あとはアライアンスレイドが久しぶりにコラボじゃない上にがっつり十二神に踏み込んでいるので楽しみです。

実装されたコンテンツ以外のところだと、キャラ関係性にツイッターで狂ったりオミクロン族クエが色々刺さって狂ったり元々エタバンしてた相手となんやかんやあって再エタバンしたりオケコンに行ったりしました。案外色々あった年かもしれない。ソロFCのFCハウスも建ててた。ドマ式で譜面取ったのも今年だった。

NEEDY GIRL OVERDOSE

私はホラーが本当に苦手なんですが、その中でもブラクラ的表現とかテキストが赤字になるとかああいった表現が本当に怖くて苦手です。

なんですが、発売の発表時から気になってたしINTERNET OVERDOSEは好きで何回も聴いてたしゲーム自体を触らないのもなあ……と思ったので、せめて1周はやるかと買いました。よりによってゲロエンドに行ったので、やったのは2月なのに未だにあの「見られている」演出がフラッシュバックして思い出してしまっています。きつい。

あの「見られている」のを画面いっぱいのウィンドウ、それに映る目と書き込みで表現するのは上手く書けないけれどインターネットの怖さって感じで良かった。私に良くない方向でクリティカルヒットしているだけで……。

あめちゃん自体はまあ……好きな女じゃないな……そもそも配信者属性の付く女が好きじゃない上に好きになる要素が無いですね……。でも幸せになれたらいいねとは思います。

Ghostwire:Tokyo

今年やったゲームで1番だったと思います。

前述したようにホラーが苦手なので気になりつつもスルーしていましたが、ホラゲでは無いとか関係性が良いとかを見て気になる方が勝ったので買いました。

実際は病院とか異界的マップとかめちゃくちゃ怖かったけれどそれ以上にメインストーリーやサブクエストが面白く、戦闘システムがかなり好みだったしマップの「東京」感も良かったです。好きゲーム。

普段サブクエは億劫になってしまってほとんどやらない人間なのですが、GWTはそれぞれにKKと暁人くんの会話がしっかりあったり妖怪や幽霊達との関わりがあったりで面白く1周クリアするまでに全部クリアしていました。2人の一晩の冒険が終わらないで欲しいという気持ちがあったのもありましたが……。

思い出してたら全部何もかも好きだったな……となってきた。システムもキャラも雰囲気もマップも全部好き。

DLCや続編は欲しいけどあの別れの続きよりは作中時系列扱いのサブクエとかが欲しい。そりゃおやすみで別れたならおはようで再会したいけどでもあのラストだから良かったんだよというのもある。いや欲しいけど……DLC……

ドラゴンクエストX

買って2ヶ月弱掛けて現行パッチまで走り切りました。めちゃくちゃ面白かったです。また、MMORPGでありながらメインストーリーだけなら他プレイヤーと全く関わらなくてもプレイできたのが続いた要因の1つでした。貸し出されたキャラをパーティに借りるくらいでマッチングとか全くやらずにストーリー追えたの、オン怖い人間に優しい。MMORPGは好きなのに人と関わりたくないとかいう面倒な性質なので。

主人公とその兄弟姉妹をキャラクリできるシステムと、その兄弟姉妹もがっつりストーリーに絡むのが良かったですね。主人公と兄弟姉妹の関係性は自分にあまりに刺さってしばらく狂っていました。正直この2人の物語を見届けるためにやる価値があると思います。もちろん他のストーリー自体も面白かったです。バージョン4と5がやっぱり好きでした。

難点としてはマップがクソほど広くて移動時間が無駄に長くなるところでした。冒険ガイドがある間はまだ良かったんですけどね……。オフラインでも特に改善されてないらしいので、オンラインやってとりあえずバージョン5までやってほしいです。

まいまいまいごえん

きっかけが思い出せないけど漫画版を買って面白え!となり、ゲーム版はさらに先の展開まで進んでるらしいと見てDLしました。現状更新中で3話まで配信済。

そもそも大前提として保育園児とその先生が酷い目にあっているので全く人に勧められないゲームなんですが、人が曇るのが好きな人は好きだと思います。いや私は子供は曇ることなく幸せに健やかに生きてほしいのですが。

漫画版は漫画であることを活かした表情や個々の描写が良かったんですが、ゲーム版はゲームであることを活かした「プレイヤー自身の手でやる」ことに意味があるシーンがあるのが良かったです、2話某所とか。また主人公である岡田先生をプレイヤーが動かすため漫画版より岡田視点が強く、そのためなのか一匹狼で馴れ合いを嫌うハヤテくん(推し)の出番も増えてて助かりました。岡田とハヤテくんの関係性がね、良いんですよ……。ただゲーム版ハヤテくんは漫画版の100倍くらい曇らされているので、4話どうなっちゃうか楽しみですね。

ポケットモンスター バイオレット

ストーリーがめちゃくちゃ良かったです。ラスボスが性癖ブッ刺さりするとか聞いてなかった。ペパーくんはこれから楽しく幸せに生きてほしい。

ゲームとしてはかなり気になるところが多いけどそんなんどうでもいいわとなれたくらいストーリーが良くてラスボスがド性癖でした。よかったね。あとこれは本当に個人的な捻くれだけど母親という存在に対してだいぶ拗らせている(語弊がある気もするけど外から見たらきっと拗らせているんだと思う)ので、父子関係になるバイオレットでよかったなと思いました。普通に父息子関係が好きなのもありますが。

ポケモンはやっぱりソウブレイズが好きです。手先が剣になってるデザインがかっこいいしちょっとざらついた質感もかっこいい。あとはフィールドで見て一目惚れだった草と塩。かわいいね。

アンリアルライフ

信号機型AIキャラに釣られて購入したけど、どのキャラもかわいく魅力的でドットの風景が綺麗で曲も良くて何よりストーリーがめちゃくちゃに良かったです。買って良かった…!と終わった後言葉が漏れたゲーム。

無線式AI信号機の195にも顔グラがあって、影の入り方で表情が表現されているのが凄く好きでした。目を逸らしているのが分かったり、決意して前を見据えていたり。そもそもキャラグラはみんなかわいいし風景は美しいしでドット絵美しいなあ!となりました。

ニディガでも書いたけれどああいった演出がかなり苦手で怖いのでところどころはかなり薄目でやっていましたが、それでもやって良かったなと思ったゲームでした。

クリア後勢いでサントラCDを買ってしまったんですが、今さっきこれ書きながらSteamでサントラもセールになってるのに気付きました。お布施だったと思うことにします。

 

ちょっと触った/途中で積んでるゲーム

雀魂

ドマ式麻雀で譜面を取るために初めた麻雀ですが、面白いな…!?となったのでこっちを始めました。これを捨てたら残り何枚のこの牌で上がれるよというのを表示してくれるなど、かなり便利機能が充実しておりやりやすかったです。一時期は毎日麻雀と仕事しかしてないみたいな生活でしたが、他のゲームするようになってからめっきり打たなくなっちゃいました。

キャラは始めたころに来てくれた八木ちゃんと褐色男好きなのでA-37が好みです。

Pokémon LEGENDS アルセウス

多分終盤の伝ポケを手持ちに入れろって辺りで萎えてそのまま積んでしまっています。考えて決めた6匹で旅をしたい気持ちがあるので……。ゲームとしては面白かったです。野生ポケモンが主人公に牙を剥くのが新鮮でした。

Hades

神様たちがみんないいキャラしてるしゲームも面白いけど如何せんド下手故に積んじゃってます。1回も脱出できていない……。ゲーム自体は好きだし2が出るらしいのでそれまでには再開してクリアしたいなと思っています。

Dragon's Dogma: Dark Arisen

ボーンをロリにしたことしか思い出せない……。

Muse Dash

かわいくてノれるリズムゲーム。本当に触るくらいだけど良さそうゲームでした。

オクトパストラベラー

フィールドが美しく各キャラの背景とこれからどうなるのかが気になるゲーム。だったんですがあまりにフィールドエンカがストレスで、サイラスがエンカ減らせるらしいと見て仲間にしたあたりで積んでいた気がします。

OUTER WILDS

チュートリアル時点でもう操作が全く分からなくなって投げてしまった。きっとこの後に面白くなるんだろうなと思いつつも宇宙にすら出れないまま積んでしまっています。

Splatoon3

初代スプラぶりにプレイしました。ヒーローモードだけやってましたがどうしても手首痛くなるので積んでしまいました。あとLiteじゃなくてもっとちゃんとモニターでやった方がいいですねこれ。

Little Witch Nobeta

アーリーアクセス時に一通りクリアして強ニューした状態にしてたため、正式版はそこから再開。まあ色々燃えたりアレだったりありましたがゲーム自体はやっぱり好みで面白いです。GWTもそうですがこのくらいの数の属性攻撃を切り替えて戦うのが好みかもしれません。手首が痛くなるので万全になったらまた再開したい。

 

総評

普段FF14ばかりやってましたが、その量が減ったからか色々ゲーム触る時間が増えてた気がします。あとAIキャラが好きなのを諸々のゲームで再実感しました。

まだまだ買った後触れてないゲームもあるので来年やっていきたいですね!ハーヴェステラとかずっとツイッターフォローしてるのに未だにやれてないので。